第一个战神诸神黄昏评论


(资料图)

“战神诸神黄昏”快到了,游戏的第一批评论清楚地描绘了从 2022 年 11 月 9 日开始我们将连续玩几个小时的画面。观看预告片或观看预告片是一回事阅读游戏工作室本身对这款新的 PlayStation 独家产品的评价,但阅读评论者对此的评价完全是另一回事。他们中的一些人已经在标题中投入了近 100 小时的游戏时间,虽然每条评论都有新的内容要添加,但一些情绪在所有评论中都得到了回响。剧透警告:游戏很可能会很棒。

这部即将上映的作品标志着《战神》系列的第九部,它是2018 年《战神》的直接续集。虽然 2018 年的发行版已经确立了自己的主打地位,获得了全面的好评,但游戏工作室的目标是通过“诸神黄昏”超越之前的分数也就不足为奇了。作为参考,2018 年的《战神》在 Metacritic 上获得了 94 分的 Metascore和9.1 分(满分 10 分)的用户分数。这一次,我们将再次跟随奎托斯和阿特柔斯父子踏上他们的旅程。

所有人都认为,2018 年的《战神》是一个难以追随的行为——但现在,《战神诸神黄昏》的评论告诉我们,索尼圣莫尼卡可能已经达到了这个目标。以下是我们从这组早期评论中学到的一些东西。如果您想对游戏一无所知,请注意轻微的剧透警告,但请放心,评论家会阻止任何主要的剧透。

似乎《战神》系列的下一次迭代中的战斗系统将事情提升了一个档次。该系统在前几期中已经相当强大,但现在,有更多武器可供选择,更多使用方式,两个角色都有更多选择。虽然重点是奎托斯,但 Atreus 也有许多相同的选项,可让您自定义游戏玩法并找到击败沿途遇到的大量敌人的新方法。

多篇评论谈到了奎托斯现在使用他的武器的方式。OneMoreGame报告说,他们现在都可以被冰霜或火焰充满,改变他们的标志性动作。无论您选择冰霜还是火焰也会改变您选择装备的方式,这意味着玩家可以偏离千篇一律的构建并为他们的游戏增添一些天赋。如果您使用某种技能的次数足够多——这又受您选择的元素的影响——您将能够升级它并使其更加强大。

新印记之箭让阿特柔斯在提高战斗技能的同时发现新领域、发现宝藏和解决谜题,让这一切更进一步。老实说,这听起来很酷,但一些评论家对印记箭的问题存在分歧。例如,The Verge 的 Ash Parrish 评论说它们太复杂而无法用于解谜任务。这可能是玩家喜欢或讨厌的功能之一。

“诸神黄昏”还有另一个巨大的变化,它可以分为两件事。一方面,演员阵容变大了,我们的两位英雄在整个游戏中都得到了多个角色的帮助。第二,您不再需要像奎托斯那样玩——您还可以直接控制阿特柔斯,如果要相信 Forever Classic Games ,这将是与玩奎托斯截然不同的体验。

阿特柔斯,不像他的父亲,不是神——他是半神半巨人。他不像奎托斯那样强硬,而且似乎更像是一个敏捷、基于射程的角色,依靠他的弓和他的印记箭来穿过敌人和障碍物。Atreus 可以击晕他的敌人,他可以增强他的同伴,并且他带有不同版本的 Rage 能力,评论者似乎非常喜欢。

奎托斯和阿特柔斯都与一群角色合作,包括布洛克和辛德里。除此之外,游戏中还有很多其他值得注意的角色。小丑米米尔再次出现;托尔和奥丁一如既往地令人生畏,而弗雷亚尤其给 The Verge 留下了深刻的印象,她作为一个角色是多么真实。

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