在生活中,很多人都不知道街机游戏龙王战士(街机游戏万年冷板凳角色) 是什么意思,其实他的意思是非常简单的,下面就是小编搜索到的街机游戏龙王战士(街机游戏万年冷板凳角色) 相关的一些知识,我们一起来学习下吧!
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街机游戏龙王战士(街机游戏一万年的板凳角色)
在街机大厅的众多游戏中,有一些“绝对ng”的冷板凳。这些角色出于某种原因或多或少被玩家刻意回避。一旦真的有人选了这些冷板凳,旁边的“高手”就会凑过来给你冷嘲热讽。
多年以后,懵懂的少年已经变成了能客观看待强度的理性玩家。一些过去被忽视的替补角色在20年后仍然被忽视,而另一些则成为最强的T0角色。今天总督要和大家聊聊街机游戏的板凳板凳一万年的作用!
街机《三国志2》中有两个冷门角色,分别是魏延和黄忠。魏延好歹有点市场,黄中泽完全是“板凳万年”,“菜鸟专业”。常年使用的人可能不超过10个。而且我也见过一些选择黄忠的孩子,认为他们射箭会更容易。无一例外都会被李典一级虐。
不过有一句话,就算是像总督公子这种随便用关羽打关羽 *** 的老手,在面对黄忠极其僵硬的三箭和↑A的时候,也别无选择,只能交给曹仁了。难怪黄忠被公认为入门难度五星的超冷门角色。
所以,我们五虎之一的黄忠,真的像别人说的那么老没用吗?我觉得20年前的街机大厅,黄忠确实很弱,但是20年后的今天,很多高水平的玩家已经用事实证明了黄忠的实力。不是老将军不会打仗,是队员年轻不懂事!
其实黄忠的三箭是所有角色平A攻击中杀伤力更大的。如果三支箭同时射中一个满身鲜血的敌人,一半的鲜血瞬间就没了。
除了平安A,黄忠还有令人着迷的招数。
得益于黄忠滑铲可以取消大部分动作的特性,衍生出了很多精彩的打法,其中最常用的就是“提龙铲”,即平A+滑铲+提龙铲的组合技能,不仅容错率高,伤害也高。如果把这一招练得炉火纯青,还可以衍生出“三连龙铲”的进阶版,即收藏、赞、转发三个环节。
哈哈,我开玩笑的。真正的“三连龙铲”是先放一箭进去空,做好触发三连箭的准备。当三连箭完全命中敌人后,紧接着就是滑铲+龙铲。看着吨产量,谁敢说黄忠老了?
俗称“螳螂”,在广州骑楼厅也叫“妖怪”或“苍蝇”。和前作第二阶段出现的白色怪物塞尔蒂亚一样,是人造的战斗武器。
如果只看外表,斯库博雷堪称《电妖后传2》中最抢眼的角色,但现实是残酷的。八个可选角色中,绝对是当年最不招人喜欢的角色,没有之一。
首先是外观原因。《电魔2》里有很多动作华丽的帅哥美女。要说最红的,当然是墨镜男阿娇了。了解过《后电妖》系列剧情的朋友都知道,阿娇其实是初代游戏的终极BOSS,招式和风格如行云流水,华丽到让人大呼过瘾。
除了阿娇,还有清纯美丽的“天使”Certia, *** 辣的“辣妹”黑骑士,精通冰火雷霆秘法的“忍者”刀锋零。这些角色中哪个不如斯库博·雷好看?为什么选择一个奇怪丑陋的怪物而不是一个人类?
其次,雷最致命的缺点就是便携性差。众所周知,点神魔域2是一款非常注重连击招数的横版动作游戏。只要技能搭配得当,它甚至可以玩极其炫酷的无限游戏,这是《点神魔域2》的一大乐趣,也是它区别于同类游戏的地方。
但由于斯库博雷的招式和动作设计保守,很多招式死时都会打出1-2击,这让他连招都相当困难,而总督也是花了不少脑筋,最多打出了1-2击的连击。
本来我以为是自己的菜,就在网上搜了一下大神演示斯库博雷赵廉的视频。结果,我发现‘骚操作’的其他角色都有无限公司,连机器人贝尔瓦都有无限公司,唯独雷连个示范都没有看...可想而知,这个人物坐了20多年冷板凳,实至名归。
以前在街机大厅玩龙王战士,一般只会看到两个职业,巫师最多,弓箭手次之。
作为一个远距离职业,他们有着天然的优势,能够与敌人拉开距离,远程杀死敌人。尤其是法师拿到8级的魔杖和项链,除了血量小,他们的攻防能力都很出色。
当然,也有人更喜欢剑士和牧师玩近距离职业,但是同样是近距离并且可以护盾的矮人却很少有人追捧。原因是老问题——他们感觉糟透了。
和矮人玩的时候,有两件事很容易让人迷惑。之一,当他的武器水平比较低的时候,每次挥杆都会产生两个非常明显的停顿,让人感觉不舒服。这种情况直到武器等级达到8级才会改善。对比一下剑士的凌厉动作,就能看出区别。
矮人跳也是一大败笔。侏儒每跳一次,和砍杀一样,也有2帧的停顿时间。当面对一些需要频繁跳跃的敌人时,他常常发现自己明明按下了跳跃却被卡在了原地。不要太惊讶,这是仅仅2帧造成的致命缺陷。
说到矮人的独特优势,大概就是他的身高了!身材矮小的它可以无视狼人射出的弩和骷髅投掷的矛。面对黏液敌人,也可以直接干掉。另外,拥有全游戏第二高的攻击力也是它的优势之一。可惜这些优点聊胜于无,并不能弥补他的缺点。
俗称“双刀”,这款产品在广州街机上完全不用,但是有相当多的外号,刀、飞仔、烂仔、红发、红鞋,基本都是用他所有的体貌特征作为外号。
虎克船长的人气必然是小飞侠和小朋友。前者手感好,价值均衡。后者跳A和落地追击都很实用;至于双刀,基本没什么优势,全局攻击距离最短。直到今天,我仍然无法准确把握他的攻击距离。每次我不得不贴着超近攻击...
如果全名是吴申祥,可能有朋友会疑惑:《名星》里有这个人吗?其实这是忍者的全称。值得一提的是,他的原名是银藏。随着他成为武神六忍术的继承人,也继承了“武神”的名号。
从流派名称来看,熟悉final fight和Street Fighter系列的人一定知道源氏原六斋和凯是武神派的传人,也就是说这几个角色是一家的。
然而,虽然武神六忍术的传人很有名,但他在街机大厅的知名度并没有那么高。通过著名队长和木乃伊BOSS的对比,可以发现忍者的伤害很低。
低伤害可以接受,但是让很多人无所适从的是他的攻击模式:别人甩平A空只有一招,而忍者甩平A空有两种风格!不要小看这个小细节。5帧动作和2帧动作的区别有多大?相信研究格斗游戏多年的朋友一定深有体会。
总督选忍者的时候,平A在第四级被BOSS多次打断,弄得我眼睛眼冒金星,从此再也不敢用忍者了。
当然,真正的忍者大师不仅仅是熟练地挥舞拳头,更是让每一个动作都完美地衔接起来。然而,我们(包括我)并没有很好地利用它们,仅仅是因为它们太好吃了。
其实在街机游戏中,有很多坐了很多年冷板凳的角色,但是限于篇幅,知事暂时只列举了其中的一部分,而这篇文章甚至还没有谈到格斗游戏。如果你对这个话题感兴趣,请在留言区告诉我,或者分享一下你对其他冷门角色的看法~
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