关于多媒体技术的发展(什么是多媒体) 的知识大家了解吗?以下就是小编整理的关于多媒体技术的发展(什么是多媒体) 的介绍,希望可以给到大家一些参考,一起来了解下吧!
多媒体技术的发展(什么是多媒体)
(资料图)
就像6年前我们预测4G会有哪些杀手级应用一样,本文试图预测6年后的2025年,在5G甚至6G之下,多媒体技术和应用会有哪些颠覆性的变化。本文来自音视频技术社区LiveVideoStack主编鲍岩供稿。
文/LiveVideoStack编辑包艳
大约三年前,我开始策划创业项目。只是看到视频直播是个不错的方向,没有做更深入更广泛的调查。尽管当时区块链的技术正处于全盛时期,但人工智能概念和创业团队却如雨后春笋般涌现。据说海德大学的博士年薪可以上百万。这两年,娱乐直播从虚假繁荣走向回归冷静,VR概念从谷底反弹,字节跳动成为令BAT担忧的怪兽,CDN价格战,直播答题从火热走向流星般消失,云游戏方兴未艾,开源和免专利费编解码器与传统MPEG直接竞争,国内5G牌照发放,智能音频驱动的NLP和语音合成技术等。人工智能已经渗透到多媒体技术的各个方面.....那么到2025年多媒体技术和应用会是什么样子呢?本文将做一个大胆的预测。如果你有任何反馈,请通过ant.bao@livevideostack.com联系我。
预测1:高速、低延迟 *** 和边缘计算 *** 将覆盖大城市。
随着高速 *** 和5G的普及, *** 带宽将增加,时延和自付费将减少,互动直播、在线教育和视频会议的体验将进一步增强。OTT将进一步侵蚀传统的广播业务。目前通过低时延的CDN *** ,可以将OTT直播的时延降低到几秒。 *** 质量的进一步提升将进一步推动云游戏。游戏终端只需要输入/输出,主要的计算和渲染会在云端进行。或许,PS 5/6或者Xbox TWO/THREE会包含标准版和云游戏版。
同时,为了减少对骨干 *** 的占用,降低自开销,CDN架构将进一步演进以适应海量数据时代,边缘节点兼顾数据缓存和计算(编码转码、AI分析等)的功能。).
预测二:编解码IP和AI处理的ASIC专有芯片普及
如上所述,边缘计算节点将同时具有视频和图像编码以及AI计算功能,这些计算任务将由转移的ASIC芯片加速。当然,FPGA和GPU也盯上了这个市场。与此同时,专有ASIC芯片不仅在云中流行,在移动设备中也可以应对高达8K到32K的视频编码和转码以及AI计算保障。
人工智能能力将无处不在。视频、图像、音频自然可以让AI大显身手,所以编码IP和AI引擎同时融合也就不难理解了。
预测三:超低功耗联网多媒体终端普及,语音助手无处不在。
5G的特点之一就是海量链接,我相信这也是6G的基本特点之一。语音在任何时候都将是物联网设备的标准交互方式,通过低延迟 *** 的数据传输将与云计算集群进行交互。考虑到较低的带宽成本,这些计算任务将在边缘节点上执行。与此同时,由太阳能供电的低功耗图像或视频采集设备也将得到广泛应用,它们采用低功耗编码器和 *** 传输方案。这些设备可以在天气恶劣的野外使用,也可以在大型设备难以到达的地方使用。
预测四:专业机构审计数据使用情况,用户隐私将得到更好的保护。
个人、企业、行业组织、 *** 越来越意识到数据的价值。但目前对数据的监管和隐私保护可谓差强人意,相关法律还难以真正保护个人隐私,以至于“刚刚和家里人商量好打算十一期间去日本旅游,手机给我推荐了去东京的特价机票”。我希望这只是巧合。个人数据的收集、应用和审核已经到了必须控制的阶段。
预测5:每个人都需要了解一些多媒体开发。
我们对国内多媒体技术开发者的数量做了一个非常乐观的计算,核心技术专家1000人,重度应用开发者50000人。相对于国内2000万的开发者来说,这是一个非常小的比例。但随着5G引爆的 *** 带宽的增长,链接设备的数量呈爆炸式增长,必然会引爆新的业务和服务。对多媒体技术人员的需求也将呈现爆发式增长。这部分开发被我称为外设轻多媒体技术开发者。他们往往不从事视频、音频或计算机视觉,但有很好的前端、运维、数据库或Android开发能力。这群人很庞大。大多数情况下,他们只需要一行API命令就可以调用多媒体服务接口。即便如此,由于不熟悉编码标准、封装协议、硬件驱动等。,频繁的bug都是家常便饭,更别说升级了。所以多媒体开发和AI一样,会成为大部分开发者的必备技能。其实你只需要掌握一两个和你工作最相关的工具、协议、框架,就可以领先同行几个街区,比如WebRTC、FFmpeg、SRT等等。
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