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哇,和尚用什么武器(和尚平衡是什么武器)?
(相关资料图)
目前《魔兽世界:暗影之国》已经正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。
本文将向您介绍当前版本的风步僧的一些基础知识,包括:
天生如此
橙色连衣裙
联盟誓言
灵魂行为和精神向导
简单输出技术
阅读前请注意发帖日期,其他废话就不说了。让我们言归正传。
目前圣堂修士的天赋空之间有很大的选择。下面两套分别是团本和大秘的模板人才。
9.0踏风团是人才。
9.0秘境踏风天赋
以上天赋适用于团本,以下天赋适用于大秘。
之一层,其实三个天赋都是可选的。“真气波”与虎眼相比,其实并不会带来“质的飞跃”,但好处在于,首先“真气波”可以为你的队友提供少量的治疗,其次,能量低(且没有真气)时可以瞬间射出的“真气波”可以让你有一个GCD的能量恢复时间,让你不会完全发呆。“真气爆发”不仅能造成AOE伤害,还能恢复你的真气。
第二层,增强行动力的功能层,理论上是更好的选择,但因为需要占据关键位置,我觉得“真气图”用的人更多,但问题不大。
三楼,同样三个可选。我个人选择“真气上升”,既能让你更好的管理自己的真气,有被动的能量恢复速度,又能保住一个关键位置。对于我这样的中老年玩家来说,即使很多天赋选择被动,关键位置还是很紧俏。而“白虎拳”就是这一层里最全能的人才。CD不长,一次能造很多真气;“豪能酒”可以让你在大玄机的AOE场景中快速命中更大数量的技能,因为它提供了两种资源(真气和能量),而且使用“豪能酒”不需要GCD,可以捆绑一些爆炸技能。
第四关,其实我个人的建议是留在“血之因果”这个天赋上,但是很明显有些队友在某些战斗中急需你点击“戒指”,这是没办法的事情。
五楼一般不选“铁布衫”,因为减伤不强,持续时间太短。很多情况下,运行机制直接被打破...“驱散魔法技能”大部分时间是永久天赋。毕竟你在需要减少的场景中受到的伤害基本都是法术伤害。如果有什么需要减身的场景,可以换成“身材还不错”。
第六层又和输出挂钩,这一层的选择很明显。纯单体环境下的“连击”收入理论上是更高的,“红灵之舞”显然是适合AOE场景的人才。不过我个人建议新手和操作跟不上的中老年玩家还是无脑选择《赤灵之舞》。这个天赋在单打独斗的时候还不错。而且在资源不足的时候触发光明神鹤之踢,可以给你一点时间恢复精力。现在纯粹意义上的“单曲老大”已经很少了,留在《红灵之舞》问题不大。“连击”的主要问题是持续时间有点短,只有10秒。坏了就要从0楼填到全楼,极其耗时。在实战中,很容易把这个东西打破,被迫使用“以花代花”、“飞龙过天”等技能继续。这种操作确实存在,但是据说这样会增加出错率...
最后一层,很遗憾,依然是最靠谱的乘风之选。无论是单人还是AOE场景,少了这把“斧子”,“风火闪电”的质量都会下降很多。
目前踩风显著版的橘子配了以下几件。
卡尔的喜悦
无论是测试还是模拟,这套橘色套装都是踩风表面更好的一套。或许这也是目前踩风比较尴尬的一点——芯橙竟然是“万能”的和尚之一;而“急速”属性对于踩风的提升有限。但遗憾的是,其余的橘色套装暂时还不如“卡尔”,无论是机制还是数值。33%的仓促太多了,相当于有点嗜血。灵导“雪怒羁绊”也可以与之挂钩,在漫长的战斗中放大它的好处。
青坡
效果明显的橙色套装——可以提高AOE的踏风能力,但是如果天赋选择了“红灵之舞”,也可以在单人战斗中发挥自己的作用。(你看,设计师其实也知道大家都很怀念《真气坏了》,但就是不还~)
末代皇帝的电容器
效果同样明显的橘色套装,可以提高踏风的单位输出能力,但是在AOE战役中作用不大。
薛怒了
虽然可以算是“AOE场景”和“单输出场景”都有助于改善的橙色套装,但是效果并不理想。从目前的情况来看,前期并不是一个值得做的橘子。
属性优先级
武器>敏捷>全能>熟练=暴击>急速。
契约与羁绊是魔兽世界:暗影之国新加入的机制。每个盟约在选择后都会有额外的技能,然后会有三个伙伴可以和其中一个进入羁绊。这三个伙伴类似于7.0版“神器”有特殊的“神器天赋树”,然后羁绊可以通过“精神指引者”来加强。
当前可选的踏风之约:
格雷因
通灵领主
王菲
夜间通用技能
灵魂转化
效果:变成仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂转换并向前传送一小段距离。
踏风专属盟约技能
恶魔之魂踏
效果:重击地面,召唤出一个恶魔魂域,持续30秒,对最多5个敌人造成自然伤害,30码内最多5个盟友回复生命值。
在妖魂域战斗时,你的技能有6%几率重置妖魂步的冷却时间。
羁绊伴侣的选择:尼雅
克制被动:林地复兴
效果:在治疗或造成伤害时有几率获得一层心灵能量转移。心传可以增加你更大生命值1%,熟练度25,持续30秒,效果可以叠加。
激活你的达摩之夜职业技能,将使你获得8层心能转移。
选择“羁绊树”和“灵魂向导”,如下图所示:
最后一层通常选择“尼娅的文件”,暂时提高输出高于现在的低阶灵导。
通灵领主的一般技能
肉体铸造
效果:引导最多4秒,会给你一个护盾抵抗伤害,尸体旁边的引导护盾值会增加。
通灵大师的独门绝技
骨酒
效果:将敌人骨头制成的酒丢在地上,覆盖所有被击中的目标,持续10秒。你的技能有50%几率再次影响目标,造成相当于原效果35%的暗影伤害或治疗效果。
一分钟CD。
羁绊伙伴的选择:排骨匠
限制被动性:熔炉脉冲幻想
效果:你的护甲上每增加一个结界,你的敏捷和护甲值都会增加1%,最多3%。
你死后,你的盔甲会锚定你的灵魂,让你可以继续战斗10秒。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低50%,无法获得治疗。
选择“羁绊树”和“灵魂向导”,如下图所示:
格里恩通用技能
召集执事
效果:叫你的执事递给你一个瓶子。瓶子用后能回血,缓解出血、中毒等症状。
乌恩·蒙克的专属技能
京葛冰
效果:在接下来的30秒内,你的熟练度将提升12.5%。
两分钟CD。
羁绊伴侣的选择:Pelagos
限制被动:战斗冥想
效果:施放你的职业格林法术后,熟练度提升350,持续10秒,有时释放悲伤回忆。
穿越悲伤回忆会延长该效果持续时间3秒。战斗冥想每分钟只能触发一次。
选择“羁绊树”和“灵魂向导”,如下图所示:
有以下指南值得关注:
三个灵魂回归一体
目前还有可能打不中目标的bug(虽然只是要小退),所以这个灵导的收益会降低,有“锁定同一目标”的前提。它对你来说是否是永久的,还需要仔细考虑。
落点位置是《仙林迷雾》五人副本。
串联工作
毫无疑问,这是目前更好的AOE精神指南。
坠落地点是5人的“晋升塔”。
愤怒的心
可以看作是同时拥有AOE和单体的心灵向导,而“霹雳”是目前优先级较高的技能,因此可以认为是永久的。
坠落的地方是五个人的“边界”。
雪地脚镣
一个增加爆发频率的精神向导可以同时提高单体和AOE,甚至可以考虑永久居留。但是在“格林”盟约下,因为“雪怒”不会得到“精通”的奖励,所以这个灵导的竞争力会下降。
坠落地点是5人的“晋升塔”。
洞察打击
这是格林盟约独有的。这将是改进最多的性能指南,格林羁绊树可以装两个性能指南,还有空的“洞察打击”空间。
被世界老大扔下。
风僧单输出的技能优先级大致如下:
能量在3以下,处于高位时使用“白虎拳”;
气在5以下,能量高的时候用“嫁接”;
能量在4以下及以上时使用“虎掌”;
用“升龙巴”;
用“旭日踢”;
用《怒雷破关》;
使用“真气爆发”(若选中);
③用“白虎拳”下气;
使用触发“红灵之舞”的神鹤踢腿;
用“幻灭踢”;
使用“真气波”;
用“嫁接”;
用“虎掌”
简单说一下入门吧。先说起步差,就是你没有任何准备工作,你攒的资源都没了。这种开局其实是可以玩的。不要慌,参考下面这一套(破绽是选择“连击”天赋时需要时间为开始叠加buff):
正式开怪前t“嫁接花”,让你有1气;
使用“真气爆发”或“真气波动”(若选择);
用《妖魂踏》(达摩之夜);
用“白虎拳”(如果选择的话);
用“浩能酒”(如果选中的话);
使用“虎掌”(选择“真气上升”则跳过);
用“召唤雪怒”(白虎);
使用“精确的士兵命令”(格里恩);
用“骨尘酒”(通灵主);
用“风火闪电”(分身);
用“旭日踢”;
用“虎爪”;
用《怒雷破关》;
用“盛巴龙”
5齐的手一般是这样的:
灵踏(达摩之夜);
骨酒(通灵主);
召唤雪怒(白虎);
火与闪电(分身);
命令士兵;
旭日踢;
雷声大作;
巴龙
踏AOE的技能优先级大致如下:
用“升龙巴”;
用《怒雷破关》;
如果“升龙霸”即将完成CD,使用“旭日东升并踢”(用于触发“升龙霸”的使用条件);
使用“真气爆发”获得真气(以不溢出为前提);
触发“红灵之舞”的神鹤领踢;
当目标超过3个时,使用“神鹤引踢”;
进球少于3个时使用“旭日踢”;
切中目标,用“幻灭踢”来打动;
使用“白虎拳”获取真气(如果选中,并确保真气不溢出);
使用“真气波”(若选中);
切割目标,使用“虎爪”
一些基本细节:
1.目前双臂武器>双臂武器,享受“无光之力”+“天庭指引”的双臂结界很重要。
2.五人在密处,需要频繁使用“移花接木”来维持真气。实测证明,简单使用“移植花木”卡牌CD就可以在战斗状态之外储存真气,但即使是熟人也不要让他们等你的完全启动太久。毕竟秘密的地方是有时间限制的。
3.“风火雷”(头像)有两层充电,新手什么时候开第二个头像可能会比较困惑。这里有一个简单的玩法——等之一个头像结束,等《龙霸崛起》和《雷霆破局》的CD变好了,再打开第二个头像。
4.在神鹤引踢时玩“狂怒雷破”和“升龙霸”会打断当前效果,但可以在绕圈时正常使用“幻灭踢”、“虎掌”、“旭日踢”等技能。
5.因为“霹雳”需要很长时间的引导,而“踏风”并不是一个疯狂快速的专精,所以我个人有个小想法,就是“霹雳”和“旭日东升”的优先级,即使在纯单输出场景下,似乎也并不固定。比如我个人认为能量低的时候先用“霹雳”,引导时间也算能量。能量高的时候可以优先玩“旭日踢+虎掌”,避免引雷时能量溢出。
6.有一个有趣的套路。有条件的话可以试试——新版本“轮回之触”(其实是回归古代版本)造成的伤害是和一个修士的更大血量挂钩的。所以为了让自己的DPS更大化,可以考虑在轮回的“杀戮”阶段使用“勇气酒”来提升自己的血量上限,然后。
7.“移植花木”也会触发GCD,但这个GCD时间只有0.5秒,而同样产气的“虎掌”触发GCD 1秒,“虎掌”消耗50点能量,“移植花木”只消耗15点能量。从生产率和效率的角度来看,“移植花木”>“虎爪”,而且它还具有连续“连击”的功能。你必须在这个版本中方便地把“移植花木”放在关键位置。
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