1月10日消息HTC仍在加大在房间规模(Room Scale)VR上的赌注,新推出的Vive Pro无疑是值得关注的产品。
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继Vive之后,HTC推出了它的新一代产品——Vive Pro。Pro的定位并非是取代现款Vive,而是为需要一台更好设备的用户单独提供的升级之选。
全新的Vive Pro在外观、音效、视觉上给用户提供了焕然一新的体验。
全新造型面目
粗略看,Vive Pro的主体和Vive较为相似,但头显部分则大不相同。前部坐落着两颗摄像头,看起来像微软的Windows MR头显。加上亚光蓝的边框,让机身总体看起来更壮硕。
与MR头显不同的是,这些摄像头并非是用来定位身边的世界,而是留给开发者在Vive应用里与AR增强现实整合的,诸如此类。
新的外形设计平衡了头部的受重。头带更粗了,加上内置耳机和新的调节器,能注意到的是外形的变化,而非重量。与原来的Deluxe Audio Strap耳机配件不一样,新的配件感觉像是精密的固定的部件,佩戴时能完美地适应用户。
Vive Pro也比Vive轻了许多,戴着它进行移动的时候能切实感受到。这一点在长时间使用时显得尤为重要。
全新音响设计
Vive Pro的内置耳机搭配了内嵌式扩音器和集成式HiFi耳机,音效强大。尽管在繁忙的CES会场里降噪发挥一般,用它玩游戏时依然能听到其他玩家清脆的声音。我在展厅一个安静的角落里完整地试玩了一场模拟赛车,这时Vive Pro的声音效果让我心头震撼,或许只有上千元的入耳式耳机才能与之相媲美。
Vive Pro还装有两个肉眼可辨的麦克风用以辅助降噪。我在观看演示片的时候,几乎能感觉到讲述人和我在同一个房间,就站在我的左手边指引我走动。让我有一点点不满的是,我听不到自己的声音。希望它是有一个监控功能而我没注意到。
全新视觉感受
Vive Pro最大的卖点,同时也可能是最吸引用户入手的理由就是分辨率的升级。它的两个OLED显示屏分辨率为2880x1600,比Vive提升了78%。同时,像素密度达到了615ppi。屏幕的升级绝对能带给用户绝妙的视觉享受。
我在Vive Pro上观看了三个演示片,其视觉效果非常震撼,完全没有低分辨率带来的不舒服。这样令人折服的视觉享受,在我体验过的头显设备中无出其右。
全新自由体验
除了Vive Pro,这一次HTC还带来了两个全新的硬件:无线适配器和2.0定位器。
无线适配器位于头部正中央,保持着配重平衡,并且能免去Vive和Vive Pro上那些线路带来的烦恼。它具有向后兼容性,能在两款头显设备上使用。通过Intel的WiGig无线技术,使用60Ghz的频率,减少冲突,保证用户的畅爽体验。我通常在PS VR上玩《毁灭者VFR》这款游戏,但搭配无线适配器在Vive Pro上试玩,几乎就像在玩别的游戏一样。无线适配器没有带来丝毫卡顿感。即便同一个房间里还有其他三个适配器,在战斗过程中也没有出现掉帧或者冲突。
除了增加一些有用的特性,2.0定位器与1.0版本差别不大。它的前部呈弧形,更显美观。定位器放在一起能创造出一个10m x 10m的定位空间,能满足一个人的使用需求。HTC称此举满足了他们的商业伙伴的需求。配上无线适配器,使得一个十米见方的场地能完整地定位,也使得Vive和Vive Pro满足作为房间规模VR的需求。
上市时间
谈及何时上市,HTC就又和老样子一样模糊其词了。据称本季度内将只发售Vive Pro头显作为产品升级,而完整的套件则在“稍后几个月里”才会面世。我认为无线适配器会在夏季上市,而2.0定位器则会随Vive Pro套件一同发售。因此,如果用户已拥有全套Vive套件,只是等待升级头显设备,那么时机正好。同时也会有更多的用户选择加入升级行列。
目前Vive Pro的价格还是未知数,不过相信HTC不久就会向人们公布。