Nvidia GTX 1080 Ti首发评测 原来参数还可以这样调整

如今的顶级显卡市场略显乏味,原因是Nvidia牢牢地统治着高端显卡的市场份额,即使是GTX 1070也能扫遍天下无敌手,去年发布的Titan X(Pascal)更是坐稳了卡皇的宝座。既然AMD的显卡部门不给力,那么超越还是要靠Nvidia自己。

2017年3月1日,Nvidia在GDC上正式发布了旗下最强大的游戏显卡:GTX 1080 Ti,号称拥有超越Titan X的性能。而今天Nvidia官方对GTX 1080 Ti的性能进行解禁,就让我们领略这个强大野兽的超强实力吧。

第一时间拿到了Nvidia AIC七彩虹送来的GTX 1080 Ti创始人版本,经过几天的精心测试和准备,这才有了本次的首发测试。


(相关资料图)

老黄精准的手术刀:GTX 1080 Ti参数解析

▲Nvidia GTX 1080 Ti使用的GP102核心

首先我们来看一下Nvidia GTX 1080Ti的具体参数。毫无疑问这一次老黄的刀工又一次超出了我们的想象,原来参数还可以这样调整。

可以看到和信仰卡GTX Titan X(Pascal)相比,GTX 1080 Ti同样拥有3584个CUDA和224个TMUs,另外在ROPs和显存容量、显存位宽上轻砍一刀,于是就造就了前无古人,后有来者的11GB显存与352Bits显存位宽。相信大家看多的是阉割了64Bits、128Bits或者256Bits的核心参数,像这样只是阉割了32Bits位宽的手术刀行为真的是难见。

估计是为了给信仰卡Titan X一点面子,好歹参数算是最强,老黄这才在GTX 1080 Ti上面略微动刀,不过得益于11GHz的显存频率以及更高的核心频率、Boost频率,GTX 1080 Ti的显存带宽与单精度性能反而比Titan X(Pascal)更加高。

和目前大规模发售的GTX 1080相比,GTX 1080 Ti的规格就强上太多了(Titan X常年京东挂着,你能买到吗?)。无论是3584个CUDDA,还是224个TMUS、88个ROPs,大概GTX 1080 Ti的参数性能比GTX 1080强上40%,参数性能已经决定了之前购买GTX 1080的用户可以考虑升级至新的卡皇了。不过实际性能的确如此吗,我们还是要靠实际的数据来说话。

Nvidia GTX 1080 Ti图赏

这一次拿到的是七彩虹送来的Nvidia GTX 1080 Ti FE版本也就是大家熟悉的公版,就让我们看看这颗强大的核弹究竟有什么特别的地方吧。

虽然贵为旗舰显卡,但是GTX 1080 Ti使用的是8+6Pin辅助供电,而不是大家认为的8+8Pin接口,可以说在功耗方面应该十分给力。不过这毕竟是公版新卡,至于非公版的显卡应该是8+8Pin接口。

▲还是那熟悉的公版涡轮散热器

▲这一次GTX 1080 Ti公版抛弃了DVI接口,全面使用了HDMI与DP接口。

▲绿色信仰LED灯

▲纯黑色的公版背板

▲Nvidia GTX 1080 Ti全家福

Nvidia GTX 1080 Ti拆解

除了传统的拍照之外,这里还有GTX 1080 Ti的几张拆解图,就让我们看看卡皇的内心有什么给力的地方吧。

可以看到Nvidia GTX 1080 Ti的元器件相当地丰富,PCB上堆满了东西,毕竟是旗舰显卡

▲公版使用的散热鳍片

▲可以看到GTX 1080 Ti的核心为GP102-350-K1-A1

▲11片显存颗粒组成了11GB的显存

▲隐约地可以看到美光的标志,说明用的是美光的GDDR5X显存

可以看到公版GTX 1080Ti的用料相当奢华,无论是MOS管、供电还是使用的高品质贴片电感、钽电容都充分体现了一款旗舰显卡应有的品质。和Titan X不同的是,GTX 1080 Ti将会大量出货占据目前的骨灰级显卡市场。

实际性能测试

为了确保本次测试能够最大化地发挥GTX 1080 Ti的作用,搜集了能够找到的最强大的硬件搭建了本次平台。至于为什么不使用AMD的Ryzen处理器,原因还是目前主板实在是过于不稳定,为了确保测试平台的稳定,我们还是使用Intel的i7处理器。

另外在GTX 1080发布至GTX 1080 Ti发布之间,游戏界又有大量的新游戏推出,其中不乏一些画质出色,硬件要求严苛的游戏。所以和上一次相比,我们测试的游戏进行了大规模的更新。

当然这一次测试的是旗舰显卡GTX 1080 Ti,因此1080P分辨率已经不能满足于它强大的性能,所以我们测试的是1440P和2160P两个分辨率,这也是未来主流显卡努力的方向。

本次测试使用的是Nvidia Geforce 378.78测试版驱动,大家在实际购买的时候应该会得到Nvidia推送的更新的驱动。

理论测试

作为理论测试的首选软件,Furmark公司推出的3DMark自然是大家最为熟悉的一款测试软件,同时随着3DMark的不断更新,和初版相比如今的3DMark功能更加丰富,而测试结果也更加公平。

GTX 1080 Ti的GPU-Z图片,可以看到GPU-Z还不能完全识别这款全新的显卡

考虑到这一次测试的是旗舰显卡,我们进行测试的是3DMark的Fire Strike Extreme、Ultra和Time Spy三个场景。同时我们请到了信仰卡Titan X(Pascal)作为理论测试的对比。

▲3DMark Fire Strike Extreme

▲3DMark Fire Strike Ultra

▲3DMark Time Spy

▲3DMark Fire Strike Extreme性能对比

▲3DMark Fire Strike Ultra性能对比

▲3DMark Fire Strike Time Spy性能对比

通过3DMark理论测试,可以看到作为新一代的旗舰显卡,GTX 1080 Ti的理论性能比GTX 1080要高得多,平均性能提升幅度在35%左右,和Nvidia在官方发布会上宣传的差不多,看起来NV的确所言不虚。35%的理论性能提升幅度可以让高端玩家有了更换显卡的心了。

至于和目前的信仰卡Titan X相比,由于GTX 1080 Ti在ROPs和显存位宽略微落后,因此理论跑分低一点也是正常,从测试结果来看,实际性能大约落后了2.1%,几乎可以认为这两款显卡是一个性能水平。

Steam VR Performance Test

随着VR游戏的兴起,大家对于显卡的VR性能也是愈发感兴趣,那么GTX 1080 Ti的VR性能究竟如何呢?我们使用了Steam VR Performance Test来测试GTX 1080 Ti显卡的VR性能表现。

可以看到经过SteamVR的测试,Nvidia GTX 1080 Ti的保真度稳稳地保持在11,而测试帧数更是接近20000.与之作对比的是,Nvidia GTX 1080的帧数大概为15000,也就是说从帧数来看,GTX 1080 Ti的VR性能已经超过GTX 1080 33%。

游戏测试

3DMark的测试只是理论测试,每一款显卡都会随着游戏的不同而有着不同的表现,这和Nvidia与AMD的驱动和实际的游戏优化有关,“高分低能”和“低分高能”的实际游戏性能测试在之前比比皆是。因此消费者更应该关注的是实际的游戏性能表现而不是理论的跑分。

由于DX12游戏越来越多,我们也将本次的测试分为DX11组和DX12组,看看新旗舰GTX 1080 Ti能否在实际游戏中取得领先优势,同时GTX 1080 Ti也要回答大家提出的一个问题,那就是能否在4K分辨率这样严苛的环境下取得60帧以上的速率。

DX11

《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。

《巫师3:狂猎》是2015年出品的一款RPG游戏,虽然已经过去了接近2年的时间,但是凭借着强大的画面还是成为目前顶尖画质的代表之作。

从测试的情况来看,GTX 1080 Ti能够在2K分辨率下取得接近95帧的出色成绩,而在目前消费级顶尖水平也就是4K分辨率下,Nvidia GTX 1080 Ti取得了56帧的成绩,虽然还没有达到60帧的完美运行线,但是和GTX 1080的37帧相比已经进步巨大,此时仅需降低几个特效就可以4K@60帧完美运行这款游戏了。

《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。

《孤岛惊魂:原始杀戮》是育碧旗下为数不多的优化出色的游戏,并且自带BenchMark,因此用其来测试GTX 1080 Ti再好不过了。根据BenchMark的测试结果,Nvidia GTX 1080 Ti能够在2K分辨率下取得90帧的成绩,不过在4K分辨率下还是没有达到60帧,为56帧。不过和《巫师3》一样,玩家只要稍微降低点特效就可以达到60帧的速率了。

那么有没有游戏能够让GTX 1080 Ti在4K分辨率下取得60帧以上的成绩呢?这些游戏还是有的。

《守望先锋》

《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏初期拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

既然3A大作不能在4K分辨率下以60帧的速率游玩,那么网游可以满足这个条件了。在热门网游《守望先锋》的测试中,即使是4K分辨率,GTX 1080 Ti也可以达到92帧的速率,当然这也和《守望先锋》图形处理量少有关。

DX12

随着未来DX12的日益流行,未来DX12将会越来也多,同时微软的XPA以及UWP游戏也将会使用DX12进行绘制和编写。因此Nvidia GTX 1080 Ti在DX 12模式下的性能表现也是我们需要关心的。

《战争机器4》

《战争机器4》以马库斯之子JD为主角所展开,正处于战后重建期的人类,又受到了新敌人“蜂族”所带来的威胁。这也是微软斥巨资买下《战争机器》所有权之后的第一款正统续作。

在《战争机器4》自带的BenchMark测试中,Nvidia GTX 1080 Ti的领先幅度就不是这么大了,而且在4K分辨率下也没有到60帧的水平。不过TPS跟FPS还是有些许不同,那就是保持45帧以上就算是流畅运行了。

《极限竞速:地平线3》

在《极限竞速:地平线3》的测试之中,Nvidia GTX 1080 Ti取得了70帧的成绩,可以说相当出色,超过了60帧之后老司机们可以在4K分辨率带来的震撼画质下愉悦地飙车了。

《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了巴黎,意大利,马拉喀什,泰国,美国,日本等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。

作为老牌DX12游戏,《杀手6》不得不提,这也是首批支持DX12的游戏。在系统自带的BenchMark中,Nvidia GTX 1080 Ti取得了4K 72帧的成绩,可以说相当不错。而且这又是一款突破60帧的游戏。

《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

毫无疑问《古墓丽影:崛起》似乎已经取代《孤岛危机3》成为了新一代的硬件杀手,从测试中可以看到,即使是像Nvidia GTX 1080 Ti这样的超级显卡,在4K分辨率下也仅仅获得39.8帧的成绩,此时通过GPU-Z测得的显存占用已经超过了10GB,而且我们只是开了2倍的SSAA抗锯齿,上面还有4倍SSAA抗锯齿这样更加变态的画质。预计再过两代的显卡也不能完美征服这款游戏。

《全境封锁》DX12模式

《汤姆克兰西:全境封锁》的背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。在1.5的更新中这款游戏也加入了DX12模式。

可以看到在DX12中,GTX 1080Ti距离4K@60帧的理想情况还是有点差距,这或许和游戏本身的优化与驱动有关,毕竟这是育碧的游戏。在4K分辨率下,GTX 1080 Ti的帧率大概也就是43帧,想要60帧的话估计得要双路GTX 1080Ti出马了。

《战地1》

《战地1》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,于2016年10月21日发行。至于该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战。

在EA的新作《战地1》之中,得益于强大的图形性能与EA的优化,Nvidia GTX 1080 Tu能够在4K分辨率中取得68帧的成绩,可以说相当地不错。和GTX 1080相比领先幅度达到了28%。而且《战地1》也是为数不错能够将平均帧率保持在60帧以上的游戏。

Vulkan

《DOOM》

除了DX12之外,还有一款API正受到游戏开发者的青睐,那就是Vulkan,而使用这一全新的API开发的游戏自然是《DOOM》。

由于Vulkan出色的渲染引擎,即使是4K分辨率下,GTX 1080 Ti也能获得在86帧这样极其出色的成绩,可以说面对4K分辨率毫无压力。

功耗和温度

对于高端游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

我们使用Furmark对Nvidia GTX 1080 Ti进行拷机,同时长时间运行EA的《战地1》测试在实际游戏中电脑功耗的表现。

在经过长时间的拷机过后,Nvidia GTX 1080 Ti FE版本的温度稳定在84℃,经过分析得知NV设定的温度墙就是这个温度。因此用户在实际运行的时候最高温度将会保持在84℃,风扇的转速则平稳在2330RPM,显卡的频率在1750MHz左右浮动,当然如果你通过软件突破了Nvidia GTX 1080 Ti的温度墙,那么该显卡的温度还将继续上升。

虽然性能相比较GTX 1080暴增许多,但是Nvidia对于散热器几乎没有什么改进,还是熟悉的配方,于是散热能力仍然是那个样子。84℃与GTX 1080相比相差不大,也没啥进步。如果想要一款散热效果卓越的显卡的话,用户还是选择性能强劲的非公版显卡比较好。

由于这三款显卡均是公版,因此实际运行起来和标称的TDP相差不是很大,如果想要稳定运行Nvidia GTX 1080 Ti这款显卡的话,建议还是购买超过500W的金牌电源比较好。

总结:性价比最突出的旗舰显卡,4K@60帧还是差一点

▲Nvidia GTX 1080 Ti理论测试相对性能

▲Nvidia GTX 1080 Ti实际游戏测试相对性能

毫无疑问在目前Nvidia高端显卡市场天下无敌手的情况下,能够推出像GTX 1080 Ti这样对于发烧级玩家极具吸引力的显卡实属不易。而通过的实际测试,相比较于GTX 1080,GTX 1080 Ti的性能测试提升幅度也符合之前的预期,尤其是在4K分辨率下,凭借着高达11GB的显存容量,GTX 1080 Ti的优势更加突出,已经接近于理论性能35%的提升幅度。

但是凡事必有其不完美的地方,即使是像GTX 1080 Ti这样的显卡,在面对如今4K分辨率的3A大作也并不是无敌。经过实际游戏测试,只有几款FPS能够超过60帧的流畅线,而对于开放式游戏来说,目前的旗舰显卡GTX 1080 Ti也仅仅保持在50-55帧徘徊,距离60帧还是有一点差距。当然目前还不确定Nvidia在GDC 2017上面所说的鸡血驱动究竟什么时候能够推出,而且目前我们使用的是测试驱动,未来随着驱动的优化,GTX 1080 Ti的性能还将更加出色。

随着Nvidia新一代卡皇GTX 1080 Ti的尘埃落定,老黄的Pascal游戏显卡产品线也基本布局完毕。目前GTX 1080和GTX 1070已经大幅降价,相信未来玩家购买显卡将会更加从容。

以下是给大家提供的购买建议。对于使用2K分辨率显示器的玩家来说,降价之后的GTX 1080显然是一个比较不错的选择。因为有部分超公版的显卡在活动中能够以3500元的价格获得,其余的显卡或许更加便宜。当然如果你的预算紧张的话,GTX 1070自然也是一个相当不错的选择,大部分游戏还是可以保持在60帧以上的水平。

而对于拥有4K分辨率显示器的玩家来说,这一次推出的Nvidia GTX 1080 Ti自然是最出色的选择。和信仰卡Titan X相比,5699元的公版价格,海量的非公版显卡以及充足的货源,让Nvidia GTX 1080 Ti顺利地接过了Titan X的接力棒成为了新一代的卡皇。至于12GB显存的Titan X,就让他享受了8个月卡皇宝座之后光荣地退休吧。

当然如果你想要完全征服4K分辨率的游戏,那么现在的GTX 1080 Ti还满足不了你的胃口。不过现在购买一块GTX 1080Ti的话还是可以享受超过10个月的卡皇体验。征服4K游戏的大业就交给下一代Volta显卡或者是AMD的Vega去完成吧。

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