4月28日,荣耀在北京国家会议中心正式发布荣耀畅玩5C千元手机新品,畅玩5C搭载了华为麒麟650芯片,屏幕尺寸也由此前5X的5.5英寸缩小到5.2英寸,对于喜欢单手操作的用户显然更加友好。现在,这款刚刚发布的荣耀畅玩5C已经抵达,下面马上为大家送上第一时间的上手体验。
千元机市场之争在2016年俨然已经成为各家必争之地,毕竟这才是实现全年销量的绝对主力,在千元机新品迭出的大背景下,处于一线阵营的几家厂商相继拿出了数款综合实力非常均衡的千元新品,比如红米的Note3、魅蓝Note3等,这些产品都让整个千元机市场也开始追求更高层次的产品力,华为荣耀如今拿出来的畅玩5C能否在2016年的千元机市场中争得一席之地呢?我们一起来看看。
此次拿到的荣耀畅玩5C为暗夜灰工程样机,与最终上市发售的量产版可能存在一定的出入,请大家知悉。
外观工艺
收到的这台荣耀畅玩5C送测样机为灰色版本,采用了黑色前面板+深灰色机身,单从正面来看,虽然在特定的光线和角度下,这块5.2英寸LCD屏幕在熄屏状态下也泛着一定的灰色,但它与前面板的融合还算不错,看上去的整体感还算不错。
笔者个人以为,目前的国产千元机由于物料成本的限制,屏幕的边框控制很难做的十分出彩,与其费劲心机遮掩边框的存在,倒不如推出深色版本或黑色前面板,看上去反倒比刻意的遮掩来的更容易让人接受。当然,换上一张浅色系壁纸之后,可以很明显看到荣耀畅玩5C的边框还是比较宽的。
荣耀畅玩5C身上的那种华为、荣耀系手机的家族风格依然非常浓郁,你很容易一眼就认出这是一款华为系手机(尤其是机身背面),比如它的摄像头和背面指纹识别模块的造型、比如机身设计中透露出来的一种略显方正的味道。你可以说这是家族基因的传承,也可以说是刻板缺少多样性,总之目前来看华为似乎还没有想要改变的意思。
仔细把玩一番之后,你会发现荣耀畅玩5C在这种家族基因下,其实还是有几分“叛逆”,相比荣耀畅玩5X的提升也很大。
总体上来说,荣耀畅玩5C要比5X更加圆润、一体化程度更高而且更显质感。在之前的5X身上,荣耀使用了三段式的处理方式,中间是金属材质,上下两端为塑料,边缘直来直去。这种设计就会在侧面留下多个拼接位,非常影响手感和视觉上的一体感。
荣耀畅玩5C这次明显就聪明了很多,它索性直接将整个侧面都用塑料材质来做,然后再背部掏空一块出来,放上一块金属材质背板,而且侧面的合模线也被收在机身底部,一体化圆润的塑料边框,使得你在单手握持荣耀畅玩5C时的手感有了质的提升,明显更加舒服。视觉上,不论你转到荣耀畅玩5C的哪个侧边,都看不到接缝,视觉上的做工的提升是很明显的。
荣耀畅玩5C这次还通过细节材质上的处理营造出了不错的品质感,四周的塑料部分,荣耀在上面做出了横向的条纹状弧棱暗纹,而且光泽度也很高,视觉上并不会有廉价感;机身背面中间的大块金属面板做了比较精细的五重拉丝抛光处理,看上去非常有光泽;金属部分与塑料机身的衔接装配很到位,摄像头四周的塑料镀铬装饰件以及指纹识别模块四周的高光切边也都做的比较精细,这些都让荣耀畅玩5C看上去视觉精致感很强,但你摸上去就会发现,其实它的用料谈不上多么高级,甚至还有大面积的塑料机身,但营造出来的效果还是很不错。
不过,荣耀畅玩5C身上有几处个人不是很满意的地方,首先就是它的机身厚度已经达到了8.3mm,但摄像头依然凸了出来;其次就是荣耀畅玩5C很遗憾没能用上一块2.5D的弧面玻璃面板,其实侧面机身与屏幕保护框的过渡衔接做的很不错,如果能配合2.5D弧面玻璃边缘的弧形,手感上应该会有进一步的提升,现在你触摸到边缘的保护框,感觉还是有些硌手的;最后就是荣耀畅玩5C的光线/距离传感器的开孔做的非常豪放,面积很大,如果是我们手头这个黑色版还好,如果是用了浅色面板的金色和银色版看上去就会显得非常的突兀。
荣耀这次还在下巴上安放了一个“Honor”荣耀品牌Logo字样,左侧的SIM卡槽又重新回到了双Nano SIM或一张SIM+一张Micro SD存储卡的配置,而不是之前可以同时放入三卡(双SIM+存储卡)的双卡槽设计,实用性降低但少了一个开孔,美观性上是好了一些。机身顶部是3.5mm耳机插孔,底部采用对称式设计,左侧为Mic装饰孔,右侧是扬声器开孔,带有SmartPA和BOX一体化音腔设计,外放音量和音质的表现都不错,这些都和此前荣耀畅玩5X的设计如出一辙,这里就不再多说。
就总体的外观而言,认为荣耀畅玩5C还是在有限的物料成本下,做出了不错的视觉质感,尤其是深色版本,在实际上手体验之前会让你感觉它并不像一台千元机,就这点来说荣耀做的还是成功的,或者说是比较讨巧的。5.2英寸屏幕加上更圆润化的设计,实际的手感也不错。不过,荣耀畅玩5C的总体设计依然是浓郁的华为系味道,喜欢与否还是要看大家的选择了。
屏幕
荣耀畅玩5C这次采用了一块5.2英寸1080P级别GFF贴合屏幕(至于什么是GFF全贴合,大家可以从以下简介中具体了解),相比荣耀畅玩5X的5.5英寸屏幕有所缩小,这使得畅玩5C的单手操作手感更加出色,比如你很容易用拇指扫过整个屏幕,颇有几分顺应时下小屏风潮的意味。
什么是GFF全贴合?GFF的英文全称叫做Cover Glass Film,它是介于全贴合和非全贴合之间的技术,也就是将表层玻璃粘合触摸屏、ITO导电膜X,然后粘合触摸屏、ITO导电膜Y,再粘合LCD层,共5层,别看层数多工序复杂,但最大的优点就是成本低廉。
就实际显示效果而言,这个价位的LCD屏幕都不会有什么惊喜,相比高端屏幕明显色彩上清淡不少,左右两侧视角的亮度减弱现象比较明显,而且GFF全贴合也会导致其看上去不够通透,亮度开到最大之后往往有一种泛白的感觉,操作上也有轻微的隔阂感。这些都是千元机取舍成本的结果,也是该价位机型的普遍问题。
荣耀畅玩5C同样存在以上问题,唯一值得表扬的就是最高亮度够高、而且色温的调校更加接近6500K,整体观感在一众千元机中算是中上水准。
性能
相信很多朋友最关心的还是麒麟650的实际表现到底如何,从架构上来看,华为麒麟650这次在AP部分采用了4*2.0GHz A53+4*1.7GHz A53,GPU为Mali-T830 MP2,采用台积电的16nm FinFET+工艺打造,支持LTE Cat6以及VoLTE,语音方案为CSFB,带有i5协处理器。眼尖的朋友看完这些参数可能就已经对它的功耗以及稳定性表现十分期待了。
▼首先,我们通过GeekBench以及GFXBench来看看麒麟650的实际性能究竟排在什么位置。
从实测结果来看,麒麟650的CPU单线程性能与标准版的联发科Helio P10非常接近,但多线程性能比后者高出20%,当然也远远甩开了骁龙615/616/617之流。GPU方面,麒麟650依然稍稍超出Helio P10一些,也要高出骁龙615/616/617差不多30%。当然,这成绩相比高通的骁龙650/652,还是有不小的差距。
在千元价位附近,我们能见到的SoC通常有联发科的X10、P10,以及高通的骁龙615/616/617、650等,麒麟650虽然不及本身定位更高的X10以及650,但面对联发科P10以及骁龙615/616/617,麒麟650实际性能明显超出,而且接下来华为还可能进一步掌握上市时间以及成本上的优势,这在千元机市场中无疑将是一个非常大的优势。
接下来我们也对麒麟650进行了400秒双拷测试,大家可以瞅一眼下面的拷机曲线,近400秒双拷CPU、GPU之后,麒麟650性能非常之稳,CPU和GPU的性能仅仅下降了7%和3%,而联发科的P10在双拷到240秒时CPU和GPU性能就已经分别下跌了16%和9%,可见16nm FF工艺配合高主频A53,确实可以很好的发挥其全部功力。
▲麒麟650
▲联发科Helio P10(标压版)
另外,也发现荣耀畅玩5C的降频阈值控制在65-70摄氏度之间,相当开放,可以更好的让八核A53发挥实力,双拷结束时,CPU依然为4*1.8GHz A53+4*1.7GHz A53,而双拷240秒之后的Helio P10只有4*1.75GHz A53+2*1.0GHz A53,有两个核心已经歇菜。哪个更强更稳定,想必已经非常明显了。
发热和功耗情况:我们也对荣耀畅玩5C的发热情况进行了记录,实测其温度上升的非常平缓,双拷420秒之后的温度也只有38.5摄氏度,实际日常使用情况下也很少能达到这样的温度。双拷过程中,我们也对荣耀畅玩5C的功耗进行了监测,在屏幕保持一半亮度、保持WiFi、联通3G网络连接的情况下,拷满麒麟650之后的整机功耗只有约2.82W,功耗上的表现也十分优秀,再加上3000mAh电池,我们完全可以预期它会有更好的续航时间。
总体来看,麒麟650的确是一款非常不错的千元级SoC,性能超出联发科的Helio P10,而且更加的持久稳定,发热情况也很能令人满意,综合表现堪称千元机中实力强劲的新成员。实际续航表现也非常不错,重度使用也能轻松坚持一天以上,中度或轻度使用完全可以达到接近两天时间。
系统UI
荣耀畅玩5C搭载的是基于Android 6.0的EMUI 4.1,这和此前的华为P9所搭载的版本一致,只是在华为品牌机型上,会预置偏商务风的沉稳主题,而荣耀畅玩5C等的荣耀系手机,则会搭载相对活泼、色彩丰富的主题,另外两者的功能丰富程度上也差了不少,比如天际通、指关节识别、全新的专业拍照模式界面等都暂时与荣耀系手机无缘,毕竟两者的定位以及主打消费人群还是有着不小的差异。
EMUI 4.1相比此前版本加入了更多的动效,比如在打开文件夹或是解锁时,你都能看到一些非常漂亮的动画过渡效果,而且默认设置下的过渡动画速度都被设置为0.5X,因此实际操作感受还是非常顺滑,不过在开启全局搜索等过程时,应用推荐等的需联网加载的内容拖慢了系统的响应,偶尔会出现轻微的掉帧,仍然还有一定的优化空间。
点线轴设计+可隐藏的定制化导航栏依然是EMUI的最大设计特色,在显示通知消息等内容时会显得十分条理化,界面中的内容排版多比较紧凑,同屏下显示的元素较多,EMUI接入的服务和预装应用也比较丰富,例如主题、应用、游戏、电子书、黄页、生活服务等都已经做了关联,再加上情景智能以及卡片式信息,整体的功能丰富程度还是相当不错。对于国内全家桶类软件的相互唤醒切断,EMUI也做得比较出色,自带手机管家中就提供了监测以及手动限制应用自启的功能。
可能是由于定位的关系,荣耀畅玩5C的EMUI 4.1砍掉了不少的智能手势功能,例如熄屏双击唤醒、熄屏手势、指关节手势等等都不见了踪影,仅剩一个翻转静音操作和单手模式。不过好在可以通过指纹识别唤醒屏幕,功能上也没有缺失,只是指纹识别放在背面的设计在手机平放在桌面上时就非常尴尬了,此时有没有双击唤醒,用户也只能拿起手机按电源键点亮屏幕。
搭载麒麟650芯片的荣耀畅玩5C得益于i5协处理器的加入,还能实现运动数据的实时监测,未来也将支持将数据与微信运动等的社交软件进行分享。
拍照
荣耀畅玩5C在拍照方面采用了1300万像素后置摄像头+800万像素前置摄像头,同时加入自家的智像图像处理器引擎和自研Prim ISP,号称拥有更强的图像解析力,到底实际成像效果如何,一会儿的实拍样张部分我们来仔细看看。
今年来华为在拍照方面下了不少功夫,比如自研ISP以及图像引擎算法等等,在荣耀畅玩5C中,我们也发现了不少此前华为在其他机型中主打的一些卖点,比如美食模式;包括黑白、硬像、中灰三种模式的黑白成像;手动/专业模式拍照/摄像,流光快门,延时摄影等,这些都随着新版EMUI的推送被内置在华为、荣耀系的新机中,拍照的玩法上确实相比此前丰富了不少。
在自拍方面,荣耀畅玩5C也提供了魅我和美颜两种功能,前者可以预先录入一张正面人像,之后手机便会在合影时单独美化自己。另外,畅玩5C还提供了美颜视频功能,支持在拍摄视频的过程中进行实时美颜。在暗光下进行自拍时,也发现畅玩5C还会通过瞬间提升亮度的方式来进行补光,不过实际的亮度比较有限。
▼接下来我们来看看荣耀畅玩5C的实际拍摄样张(拍摄时为15:00左右,小雨天气):
从实拍样张来看,荣耀畅玩5C的解析力着实不错,在国产1300万像素摄像头中绝对处于上游水平,在光线充足的晴朗日间理应还会有更好的表现。在很多场景中,畅玩5C都在尽力的保留亮部细节,这也压低了整体的曝光量,某些场景下画面偏暗比较明显,稍稍手动增加一些曝光补偿会更好些。
在微距成像环节,荣耀畅玩5C的对焦表现还不错,基本一次成功,很少出现反复的问题,感觉还是比较爽快,只是色彩上感觉还是略清淡了一些,建议喜欢拍花花草草的同学可以在设置中将色彩饱和度稍稍增加一些,出来的微距照片会更生动。
弱光环境下,荣耀畅玩5C的暗部会呈出现轻微的偏红,但感光度的提升非常保守,多数情况下都在500或640左右,因此画面的噪点控制还不错,再加上一定的锐化处理,画面的细节还是保留的比较充分,这和联发科今年最新芯片普遍采用的高ISO+强力降噪的处理思路截然不同。
总结
从以上综合体验来看,荣耀畅玩5C明显是华为在千元机市场推出的,直接与红米Note3、魅蓝Note3等强手正面PK的产品,在有限的物料成本范围内,荣耀畅玩5C同样很好的做到了各方面的平衡,外观部分虽然没有采用一体式金属机身,但细节上的巧妙处理,使得整体呈现出来的质感颇有几分越级之感;首发搭载的麒麟650在性能方面也处于中上游水准,16nm工艺带来的稳定性、发热以及功耗控制都比较理想;拍照方面承袭了不少旗舰产品的算法和调校风格,1300万像素摄像头的实际成像素质也很不错;5.2英寸屏幕以及3000mAh容量电池,也在尺寸与重量之间取得了一定的平衡,荣耀畅玩5C确实有实力跻身千元机一线阵营。
曾在此前的魅蓝Note3评测中提出千元机2.0的概念,即单纯简单给一个性价比已经很难再去打动消费者,最终能让消费者心悦诚服的只有综合体验最佳的机型,而这种性价比与注重体验的融合,则是千元机2.0的重要标志,红米Note3、魅蓝Note3、荣耀畅玩5C都可以划归这个范畴。
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