前两年,《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds)在全球游戏领域都非常火爆,甚至一度成为一款现象级网游。但是,在经过负优化、网速、外挂等多
在中国国际数字娱乐产业大会上,高通公司全球副总裁侯明娟发表了主题演讲,介绍了全球游戏市场的最新进展,尤其是手机为代表的移动游戏情况
据 Newzoo 日前公布的《2021 年全球游戏市场报告》,预计在未来几年内,全球游戏市场的复合年增长率将会达到 8 7%,并且到 2024 年,
游戏公司沐瞳科技联席 CEO 袁菁发表全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。消息称,在此次并购后,
市场调研机构 Newzoo 表示,由于人口结构的变化和移动设备的普及,到 2023 年,全球游戏玩家数将达到 30 亿,约占当时全球人口的 39
近日据悉,Newzoo公布了2020全球游戏市场报告,对过去五年的数据进行了统计分析,并以此为基础预测了三年后的市场增长情况。该公司预计今年
市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手
据Games Industry统计的数据得知,截止到2月3日前的一周时间里,《王国之心3》夺得了EMEAA地区与日本地区的实体和数字版销量冠军。EMEAA(