据外媒报道,在最近的游戏开发者大会上,包括《古墓丽影:暗影》开发工作室Eidos在内的几位游戏工作室的创意总监和CEO在施行了一段时间的一
从零起步向来是一件难事。“从头开始打造一流的游戏需要花费数年时间和大量的投资,而且成本呈指数增长,”谷歌副总裁、Stadia总经理Phill Harrison在博客中写道。谷歌希望有一天能推出重磅
据外媒报道,谷歌宣布其已经聘请到索尼游戏开发负责人香农·斯塔斯蒂尔(Shannon Studstay),负责领导其位于美国加州洛杉矶地区的游戏开发